DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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现在,随着《先发人:末日终结》的推出,这款备受赞誉的策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能精美的高清场景……可扮演十二个核超级大国 - 选择自己扮演的实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等毁灭性超级武器……《先发人》是全世界许多游戏大奖的入围者获胜者,包括*获胜者 "Most Innovative

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的多……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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其中最明显的属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。……每种车型都拥有不同的颜色内饰。另一个值得提及的就是真实的污染模型,以及由天气电池所影响的特性。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”“格鲁恩多夫”地图

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

indienova.com/game/first-strike-final-hour

现在,随着《先发人:末日终结》的推出,这款备受赞誉的策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能精美的高清场景……◎ 可扮演十二个核超级大国 - 选择自己扮演的实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等 ◎ 毁灭性超级武器……《先发人》是全世界许多游戏大奖的入围者获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game

DarkWave Studio:2018/10/05

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这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……Item的所有内容都要和根内容完全一一致;就到这里吧,好困···

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧主播是我能想得到的比较可行的入口。……: @redsaberzero#2 其实我说的“马圈”,就是你说的“贴吧圈”“云玩家圈”。……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

版本:Early Access


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